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/ Mac Soft GPX 3 / MAC-SOFT-GPX-3-1995-CD2.ISO.7z / MAC-SOFT-GPX-3-1995-CD2.ISO / ÉmÉìÉtÉBÉNÉVÉáÉì / Shade III 1.1.6 Evaluation / Manual Doc / 13.Reference Manual-4 < prev    next >
Text File  |  1994-02-23  |  10KB  |  477 lines

  1. üí î⌡î╣
  2.  
  3. Shade é┼é═éRÄφù▐é╠î⌡î╣é≡Ägùpé╡é▄é╖üBô_î⌡î╣üAé¿éµé╤âXâ|âbâgâëâCâgé═æ╝é╠î`Å≤é╞ô»ùlé╔éRăî│ï≤è╘ôαé╔ì∞ɼé│éΩüAû│î└ëôî⌡î╣é═û│î└ëôî⌡î╣âEâCâôâhâEé≡ùpéóé─é╗é╠ò√îⁿé╚é╟é╠É▌ÆΦé≡ìséóé▄é╖üB
  4.  
  5.  
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  7.  
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  9.  
  10.  
  11.   ü£ âXâ|âbâgâëâCâg
  12.  
  13. âXâ|âbâgâëâCâgé═ô_î⌡î╣é╔ë┴éªé─ò√îⁿüAìLé¬éΦé╠èpôxüAâ\âtâgâlâXé≡æ«É½é╞é╡é─Ä¥é┴é─éóé▄é╖üB
  14.  
  15.  
  16.   ü£ û│î└ëôî⌡î╣
  17.  
  18. û│î└ëôî⌡î╣é═æ╛ùzé╠éµéñé╔î└éΦé╚é¡ëôé¡é╔éáéΘé╞æzÆΦé╡é╜î⌡î╣é┼üAò√îⁿüAû╛éΘé│üAÉFüAè┬ï½î⌡é╠èäìçé≡æ«É½é╞é╡é─Ä¥é┴é─é¿éΦüAî`Å≤é╞é╡é─é═ê╡éφéΩé▄é╣é±üBîπÅqé╠û│î└ëôî⌡î╣âEâCâôâhâEé≡ùpéóé─ì┼æσéPéOî┬é▄é┼é╠û│î└ëôî⌡î╣é╠É▌ÆΦé≡ìséóé▄é╖üBè┬ï½î⌡é╞é═éóé⌐é╚éΘò√îⁿé⌐éτéαï╧êΩé╔Å╞éτé│éΩéΘî⌡î╣é≡æzÆΦé╡é╜éαé╠é┼üAò¿æ╠é╠ëeé╠òöò¬é¬É^é┴ìòé╔é╚éΘé╠é≡ûhé«é╜é▀é╠éαé╠é┼é╖üB
  19.  
  20.  
  21.   ü£û│î└ëôî⌡î╣âEâCâôâhâE
  22. Control âüâjâàü[é╠ Distant Light é≡æIæ≡é╖éΘé╞üAû│î└ëôî⌡î╣âEâCâôâhâEé¬ò\Īé│éΩé▄é╖üB
  23.  
  24. ü@
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.     üÑ âvâîârâàü[üAé¿éµé╤Highlight, Show All â`âFâbâNâ{âbâNâX
  42.  
  43. û│î└ëôî⌡î╣âEâCâôâhâEé╠âvâîârâàü[é╔éµéΦÉ▌ÆΦé│éΩé╜î⌡î╣é≡èmöFé╖éΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üBé▒é╠ì█üAHighlight é¬âIâôé╛é╞ânâCâëâCâgé╠î°ë╩é╠é▌é¬âvâîârâàü[é╔ò\Īé│éΩé▄é╖üBé▄é╜üAShow All é¬âIâôé╛é╞üAÉ▌ÆΦé│éΩé─éóéΘé╖é╫é─é╠û│î└ëôî⌡î╣é╠î°ë╩é≡Ådé╦é─âvâîârâàü[é╔ò\Īé╡é▄é╖üBé▒éΩéτé╠â`âFâbâNâ{âbâNâXé═âvâîârâàü[é╔é╠é▌ëeï┐é╡üAÄ└ì█é╠âîâôâ_âèâôâOé╔é═ëeï┐é╡é▄é╣é±üB
  44.  
  45.  
  46.     üÑ üöâ|âbâvâAâbâvâüâjâàü[
  47.  
  48. é▒é╠â|âbâvâAâbâvâüâjâàü[é╔éµé┴é─É▌ÆΦé╖éΘî⌡î╣é╠ö╘ìåé≡ÄwÆΦé╡é▄é╖üB
  49.  
  50.  
  51.     üÑ Side, Top, Front, Pers âëâWâIâ{â^âô
  52.  
  53. é▒é╠âëâWâIâ{â^âôé┼ò√îⁿÉ▌ÆΦö╝ïàüAé¿éµé╤âvâîârâàü[é╔ò\Īé╖éΘâéü[âhé≡É╪éΦæ╓éªéΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üB
  54.  
  55.  
  56.     üÑ Intensity âXâëâCâ_  üiâCâôâeâôâVâeâBüFû╛éΘé│üj
  57.  
  58. î⌡î╣é╠û╛éΘé│é≡É▌ÆΦé╡é▄é╖üB
  59.  
  60.  
  61.     üÑ âJâëü[â{âbâNâX
  62.  
  63. é▒é╠âJâëü[â{âbâNâXé┼î⌡î╣é╠ÉFé≡É▌ÆΦé╡é▄é╖üB
  64.  
  65.  
  66.     üÑ Ambient âXâëâCâ_  üiâAâôârâGâôâgüFè┬ï½î⌡üj
  67.  
  68. é▒é╠âXâëâCâ_é┼è┬ï½î⌡é╠û╛éΘé│é╠èäìçé≡É▌ÆΦé╡é▄é╖üB
  69.  
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  71.     üÑ ò√îⁿÉ▌ÆΦö╝ïà
  72.  
  73. ò√îⁿÉ▌ÆΦö╝ïàé═û│î└ëôî⌡î╣é¬ê╩Æué╖éΘôVïàé┼üAé╗é╠ÆåÉSé╔î⌡î╣é╔éµé┴é─Å╞éτé│éΩéΘò¿æ╠é¬ê╩Æué╡é─éóéΘé╞æzÆΦé│éΩé▄é╖üBì╢æñé╠ö╝ïàé═üASide, Top, Front, Pers âëâWâIâ{â^âôé╔éµéΦæIæ≡é│éΩé╜É}î`âEâCâôâhâEé╠èeÉ}û╩é╠É│û╩é╔æ╬ë₧é╖éΘôVïàé┼üAëEæñé╠ö╝ïàé═èeÉ}û╩é╠ùáû╩é╔æ╬ë₧é╖éΘôVïàé┼é╖üBìòéóÉ│ò√î`é┼î⌡î╣é╠ò√îⁿé¬ò\Īé│éΩé▄é╖üBö╝ïàé╠é╚é⌐é┼âNâèâbâNé╖éΘé╞ÉVé╡éóî⌡î╣é╠ò√îⁿé¬É▌ÆΦé│éΩé▄é╖üB
  74.  
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  76.     üÑ Fog âXâëâCâ_  üiâtâHâOüFû╢üj
  77.  
  78. âtâHâOé═É▌ÆΦé│éΩé╜ÉFé┼éαé┴é─ï≤è╘é≡êΩùlé╔û₧é╜é╡é─éóéΘé╞ìléªéΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üBé╡é╜é¬é┴é─Äïô_é⌐éτëôé¡é╔éáéΘò¿æ╠é┘é╟üAâtâHâOé╠ëeï┐é≡ï¡é¡Ä≤é»éΘé▒é╞é╔é╚éΦé▄é╖üBFog âXâëâCâ_é╔éµé┴é─é▒é╠ëeï┐é╠ï¡é│é≡âRâôâgâìü[âïé╖éΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üBâtâHâOé═î`Å≤é╔é╠é▌ëeï┐é≡ïyé┌é╡üAöwîié╠âîâôâ_âèâôâOé╔é═ëeï┐é╡é▄é╣é±üB
  79.  
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  81.  
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  84.  
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  88.  
  89.  
  90.  
  91.     üÑ Fog âJâëü[â{âbâNâX
  92.  
  93. ÅπïLé╠û╢é╠ÉFé≡ Fog âJâëü[â{âbâNâXé┼É▌ÆΦé╡é▄é╖üB
  94.  
  95. ü@
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.     üÑ Glare âXâëâCâ_  üiâOâîâAüFß┐é╡é│üj
  108.  
  109. öwîié╠î⌡î╣é╠ê╩Æué╔üAî⌡î╣é¬âîâôâ_âèâôâOé│éΩé▄é╖üBâîâôâ_âèâôâOé╠é│éóé╔ Show Background é¬âIâôé╠ÅΩìçé╔é╠é▌ùLî°é┼é╖üB
  110.  
  111. ü@
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.     üÑ Size âXâëâCâ_
  122.  
  123. ÅπïLé╠î⌡î╣é╠æσé½é│é≡É▌ÆΦé╡é▄é╖üB
  124.  
  125. ü@
  126.  
  127.  
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  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137. üí öwîi
  138.  
  139. Shade é┼é═üAöwîié≡Åπë║é╠éQé┬é╠ö╝ïàé╔ò¬é»üAé╗éΩé╝éΩé╠ö╝ïàé╔æ╬é╡é─ì┼æσéTæwé▄é┼é╠â}âbâsâôâOé≡Ådé╦ìçé╣éΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üBöwîié═üAâîâôâ_âèâôâOé╠ì█é╔é═û│î└ëôé╔éáéΘé╞é▌é╚é│éΩé▄é╖üBöwîié═üAScan Line âîâôâ_âèâôâOé╠ì█é╔é═üAShow Texture é╞ Show Background é¬âIâôé╠é╞é½üARay Tracing é┼é═üAShow Background é¬âIâôé╠é╞é½é╔âîâôâ_âèâôâOé│éΩé▄é╖üB
  140.  
  141.   ü£ öwîiâEâCâôâhâE
  142.  
  143. Control âüâjâàü[é⌐éτ Background é≡æIæ≡é╖éΘé╞üAöwîiâEâCâôâhâEé¬ò\Īé│éΩé▄é╖üB
  144.  
  145. ü@
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.     üÑ Selection â|âbâvâAâbâvâüâjâàü[  üiâZâîâNâVâçâôüFæIæ≡üj
  159.  
  160. UpperüiÅπö╝ïàüjé⌐ Lowerüië║ö╝ïàüjé⌐é≡æIæ≡é╡é▄é╖üBöwîiâEâCâôâhâEé┼é╠É▌ÆΦé═üAé▒é▒é┼æIæ≡é│éΩé╜ö╝ïàé╔ôKùpé│éΩé▄é╖üB
  161.  
  162.  
  163.     üÑ âxü[âXâJâëü[â{âbâNâX
  164.  
  165. öwîié╠âxü[âXâJâëü[é≡É▌ÆΦé╡é▄é╖üB
  166.  
  167.  
  168.     üÑ Texture â|âbâvâAâbâvâüâjâàü[  üiâeâNâXâ`âàâAüFì▐Ä┐üj
  169.  
  170. Texture â|âbâvâAâbâvâüâjâàü[é╔éµéΦüAâ}âbâsâôâOé╠æwé╠ö╘ìåé╞üAâ}âbâsâôâOé╠Äφù▐é≡É▌ÆΦé╡é▄é╖üB
  171.  
  172.  
  173.     üÑ Mapping âXâëâCâ_  üiâ}âbâsâôâOüj
  174.  
  175. â}âbâsâôâOé╠ï¡ôxé≡É▌ÆΦé╡é▄é╖üB
  176.  
  177.  
  178.     üÑ Mapping âJâëü[â{âbâNâX
  179.  
  180. â}âbâsâôâOé╖éΘÉFé≡É▌ÆΦé╡é▄é╖üB
  181.  
  182.  
  183.     üÑ âsâNâ`âàâAâ{âbâNâX
  184.  
  185. öwîiâeâNâXâ`âàâA鬠Picture ê╚èOé╠âpâ^ü[âôé╠é╞é½üAæIæ≡é│éΩé─éóéΘâpâ^ü[âôé╠âvâèârâàü[âCâüü[âWé≡ò\Īé╡é▄é╖üBöwîiâeâNâXâ`âàâAé╔ Picture é¬æIæ≡é│éΩé─éóéΘÅΩìçé╔é═üAé▒é▒é╔â}âbâsâôâOé│éΩéΘâCâüü[âWé¬ô╟é▌ì₧é▄éΩé▄é╖üBâCâüü[âWé¬ë╜éαô╟é▌ì₧é▄éΩé─éóé╚éóÅ≤æ╘é╠é╞é½é╔é▒é▒é≡âNâèâbâNé╖éΘé╞üAâfâBâîâNâgâèâ_âCâAâìâOâ{âbâNâXé¬ò\Īé│éΩüAâCâüü[âWé╠âtâ@âCâïé≡æIæ≡é┼é½éΘéµéñé╔é╚éΦé▄é╖üBFile âüâjâàü[é╠ Get Image é≡ùpéóé─âCâüü[âWé≡ô╟é▌ì₧é▐é▒é╞éαé┼é½é▄é╖üB
  186.  
  187. ô╟é▌ì₧é▄éΩé╜âCâüü[âWé═âsâNâ`âàâAâ{âbâNâXôαé┼é═î│é╠âTâCâYé╔è╓îWû│é¡ï¡ÉºôIé╔ 72 X 72 âsâNâZâïé┼ò\Īé│éΩé▄é╖é¬üAÄ└ì█é╠öwîié╠âîâôâ_âèâôâOé┼é═î│é╠âTâCâYé╔Å]éóé▄é╖üB
  188.  
  189. âsâNâ`âàâAâ{âbâNâXôαé╔âCâüü[âWé¬éáéΘÅ≤æ╘é┼âIâvâVâçâôâLü[é≡ëƒé╡é╚é¬éτâsâNâ`âàâAâ{âbâNâXé≡âNâèâbâNé╖éΘé╞üAArea Setting â_âCâAâìâOâ{âbâNâXé¬ò\Īé│éΩé▄é╖üB
  190.  
  191.  
  192.     üÑ ö╜ô]â`âFâbâNâ{âbâNâX
  193.  
  194. ò\û╩ì▐Ä┐âEâCâôâhâEé╠ö╜ô]â`âFâbâNâ{âbâNâXé╞ô»ùlé╠ï@ö\é¬üAöwîié╔æ╬é╡é─éαô¡é½é▄é╖üB
  195.  
  196.  
  197.     üÑ Density âXâëâCâ_  üiâfâôâVâeâBüFûºôxüj
  198.  
  199. öwîiâeâNâXâ`âàâA鬠Cloud é╔É▌ÆΦé│éΩé─éóéΘì█é╔é═üADensity âXâëâCâ_é╔éµé┴é─ë_é╠öZé│é≡ò╧ìXé╖éΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üB
  200.  
  201.  
  202.     üÑ Size (X), Size (Z) âXâëâCâ_
  203.  
  204. öwîiâeâNâXâ`âàâAé╠ X ò√îⁿé¿éµé╤ Z ò√îⁿé╠âTâCâYé≡é╗éΩé╝éΩô╞ùºé╡é─ò╧ìXé╖éΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üB
  205.  
  206.  
  207.     üÑ Load, Save âvâbâVâàâ{â^âô
  208.  
  209. û│î└ëôî⌡î╣âtâ@âCâïé⌐éτÉ▌ÆΦé≡ô╟é▌ì₧é±é╛éΦüAâtâ@âCâïé╔É▌ÆΦé≡Åæé½Åoé╡é╜éΦé╖éΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üB
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214. üí âîâôâ_âèâôâO
  215.  
  216. Shade é┼é═üAâîâôâ_âèâôâOé═âCâüü[âWâEâCâôâhâEé╞î─é╬éΩéΘâEâCâôâhâEé≡ùpéóé─é╗é╠Æåé╔ìséφéΩé▄é╖üBéαé╡âCâüü[âWâEâCâôâhâEé¬ò\Īé│éΩé─éóé╚éóÅΩìçé╔é═üAWindow âüâjâàü[é⌐éτâCâüü[âWâEâCâôâhâEüiâhâLâàâüâôâgû╝é╠îπé╔ image é¬òtéóé╜éαé╠üjé≡æIæ≡é╖éΘé╞ò\Īé│éΩé▄é╖üB
  217.  
  218. Shade é┼ùpéóéτéΩéΘâîâôâ_âèâôâOé╠ÄΦû@é═üAê╚ë║é╠éSÄφù▐é¬éáéΦé▄é╖üB
  219.  
  220.  
  221.   ü£ Z Buffer
  222.  
  223. ìéæ¼é╚âîâôâ_âèâôâOÄΦû@é┼é╖üBï╚û╩é═é╖é╫é─æ╜èpî`é╔ò¬èäé│éΩé─âîâôâ_âèâôâOé│éΩé▄é╖üBShow Texture âXâCâbâ`é≡âIâôé╔é╖éΘé╞üAò\û╩ì▐Ä┐É▌ÆΦé╠éñé┐ Highlight, Size, Metallic, Glow é¿éµé╤âeâNâXâ`âàâAâ}âbâsâôâOé¬âîâôâ_âèâôâOé│éΩé▄é╖üBâXâÇü[âXâVâFü[âfâBâôâOéΓöwîié╠ò\Īé≡ìséñé▒é╞é═é┼é½é▄é╣é±üBé▄é╜üAé▒é╠âîâôâ_âèâôâOÄΦû@é┼é═âXâîü[âuéΓ RISC â{ü[âhé≡Ägéñé▒é╞éαé┼é½é▄é╣é±üB
  224.  
  225. ü@
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.   ü£ Scan Line
  239.  
  240. öΣèrôIìéæ¼é╚âîâôâ_âèâôâOÄΦû@é┼é╖üBZ Buffer éµéΦé═æ╜Å¡Æxé¡é╚éΦé▄é╖é¬üAé▒é╠âîâôâ_âèâôâOÄΦû@é┼é═ RISC â{ü[âhé≡Ägé┴é─âîâôâ_âèâôâOé╖éΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üBé▄é╜üAâAâôâ`âGâCâèâAâXüAâXâÇü[âXâVâFü[âfâBâôâOüAöwîié╠ò\Īé¬ë┬ö\é┼é╖üBShow Texture âXâCâbâ`é≡âIâôé╔é╖éΘé╞üAò\û╩ì▐Ä┐é╠éñé┐ Refraction, Roughness é≡Å£é¡é╖é╫é─é╠É▌ÆΦé¬ùLî°é╔é╚éΦé▄é╖üB
  241.  
  242. ü@
  243.  
  244.  
  245.  
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  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.   ü£ Ray Tracing
  256.  
  257. öΣèrôIÄ₧è╘é╠é⌐é⌐éΘâîâôâ_âèâôâOÄΦû@é┼é╖é¬üAëféΦì₧é▌üAïⁿÉ▄üAëeé╚é╟é≡ò\î╗é┼é½é▄é╖üBâXâîü[âuéΓ RISC â{ü[âhé≡Ägéñé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üB
  258.  
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  260.  
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  264.  
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  266.  
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  268.  
  269.  
  270.  
  271.   ü£ Distribution Ray Tracing
  272.  
  273. ÅπïLé╠ Ray Tracing é╠î°ë╩é╔ë┴éªüAègÄUé│éΩé╜â\âtâgé╚ëeéΓëféΦì₧é▌üAöφÄ╩èEÉ[ôxî°ë╩é╔éµéΘâAâEâgâtâHü[âJâXé≡ò\î╗é╖éΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üBé▄é╜üAö≈ì╫é╚î`Å≤é╔éµéΘâéâAâîâpâ^ü[âôé≡îyî╕é╖éΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üBÅ¡é╚é¡é╞éα Ray Tracing é╠10ö{é╠Åêù¥Ä₧è╘é≡ùvé╡é▄é╖üB
  274.  
  275. ü@
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.   ü£ âîâôâ_âèâôâOâéü[âhâ_âCâAâìâOâ{âbâNâX
  301.  
  302.     üÑ Rendering Techniques âëâWâIâ{â^âô  üiâîâôâ_âèâôâOÄΦû@üj
  303.  
  304. âîâôâ_âèâôâOÄΦû@é≡ Z Buffer, Scan Line, Ray Tracing, Distribution Ray Tracing é⌐éτæIæ≡é╖éΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üB
  305.  
  306.     üÑ Surface Division âëâWâIâ{â^âô  üiû╩ò¬èäüj
  307.  
  308. ï╚û╩é≡æ╜èpî`é╔ò¬èäé╡é─âîâôâ_âèâôâOé╖éΘì█é╠üAò¬èäé╠Æ÷ôxé≡É▌ÆΦé╡é▄é╖üB
  309.  
  310. ü@
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.     üÑ Anti-aliasing â`âFâbâNâ{âbâNâX  üiâAâôâ`âGâCâèâAâVâôâOüj
  322.  
  323. é▒é╠â`âFâbâNâ{âbâNâXé¬âIâôé╠ÅΩìçé╔é═üAâAâôâ`âGâCâèâAâVâôâOÅêù¥é≡ìséóüAâWâââMü[é≡îyî╕é╡é▄é╖üBScan Line üiShow Texture é¬âIâôé╠ÅΩìçüjé¿éµé╤ Ray Tracing é┼ùLî°é┼é╖üBZ Buffer é╠ÅΩìçé╔é═é▒é╠É▌ÆΦé═û│Äïé│éΩé▄é╖üBDistribution Ray Tracing é═üAÅφé╔âAâôâ`âGâCâèâAâVâôâOÅêù¥é≡ìséóé▄é╖üB
  324.  
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  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.     üÑ Show Texture â`âFâbâNâ{âbâNâX  üiâVâçü[âeâNâXâ`âàâAüFì▐Ä┐ò\Īüj
  337.  
  338. é▒é╠â`âFâbâNâ{âbâNâXé¬âIâôé╠ÅΩìçé╔é═üAÉ▌ÆΦé│éΩé╜ò\û╩ì▐Ä┐é≡ò\î╗é╡é▄é╖üBScan Line é┼é═üAô»Ä₧é╔âXâÇü[âXâVâFü[âfâBâôâOé¬ìséφéΩé▄é╖üBRay Tracing é╞ Distribution Ray Tracing é┼é═Åφé╔ò\û╩ì▐Ä┐é≡ò\î╗é╡é▄é╖üB
  339.  
  340. ü@
  341.  
  342.  
  343.  
  344.  
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.     üÑ Reflect Background â`âFâbâNâ{âbâNâX  üiâèâtâîâNâgâoâbâNâOâëâEâôâhüFöwîié≡ö╜Ä╦üj
  353.  
  354. é▒é╠â`âFâbâNâ{âbâNâXé¬âIâôé╠ÅΩìçé╔é═üAöwîié¬î`Å≤é╠ò\û╩é╔ö╜Ä╦é▄é╜é═ôºë▀é│éΩé─ò\Īé│éΩé▄é╖üBZ Buffer ê╚èOé┼ùLî°é┼é╖üB
  355.  
  356. ü@
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.     üÑ Show Background â`âFâbâNâ{âbâNâX  üiâVâçü[âoâbâNâOâëâEâôâhüFöwîié≡ò\Īüj
  370.  
  371. é▒é╠â`âFâbâNâ{âbâNâXé¬âIâôé╠ÅΩìçé╔é═üAöwîié≡ò\Īé╡é▄é╖üBZ Buffer ê╚èOé┼ùLî°é┼é╖üB
  372.  
  373. ü@
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386.     üÑ Show Shadow â`âFâbâNâ{âbâNâX  üiâVâçü[âVâââhü[üFëeé≡ò\Īüj
  387.  
  388. ëeé≡ò\Īé╡é▄é╖üBRay Tracing é╞ Distribution Ray Tracing é┼ùLî°é┼é╖üB
  389.  
  390.  
  391.     üÑ Use Slaves â`âFâbâNâ{âbâNâX  üiâåü[âYâXâîü[âuüFâXâîü[âué≡Ägùpüj
  392.  
  393. é▒é╠â`âFâbâNâ{âbâNâXé¬âIâôé╠ÅΩìçé╔é═üAâîâôâ_âèâôâOé╠ì█é╔âXâîü[âué≡Ägùpé╡é▄é╖üB
  394.  
  395.  
  396.     üÑ Auto Save â`âFâbâNâ{âbâNâX  üiâIü[âgâZü[âuüFÄ⌐ô«ò█æ╢üj
  397.  
  398. âîâôâ_âèâôâOÅIù╣îπé╔üAâCâüü[âWâEâCâôâhâEéαè▄é▀é─âhâLâàâüâôâgé≡Ä⌐ô«ôIé╔ò█æ╢é╡é▄é╖üB
  399.  
  400.  
  401.     üÑ Use RISC â`âFâbâNâ{âbâNâX  üiâåü[âY RISCüFRISC â{ü[âhé≡Ägùpüj
  402.  
  403. YARCÄ╨é╠RISC â{ü[âhé≡ùpéóé─âîâôâ_âèâôâOé≡ìséóé▄é╖üBæ╠î▒ö╙ö┼é┼é═Ägùpé┼é½é▄é╣é±üB
  404.  
  405.  
  406.     üÑ Pixel Ratio  üiâsâNâZâïâîâVâIüFâsâNâZâïé╠ÅcëíöΣüj
  407.  
  408. âsâNâZâïé╠ÅcëíöΣé≡ÉöÆlé┼ÄwÆΦé╡é▄é╖üBì┼ÅIôIé╔âsâNâZâïé╠ÅcëíöΣé¬éPüFéPé┼é═é╚éóâfâoâCâXé╔Åoù═é│éΩéΘÅΩìçé╔é═üAùLùpé┼é╖üB
  409.  
  410. é╗éΩé╝éΩé╠âîâôâ_âèâôâOÄΦû@é┼Ägùpë┬ö\é╚î°ë╩é≡üAë║ïLé╠ò\é╔Īé╡é▄é╖üB
  411. ü@
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416.  
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  420.  
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.   *1:    ôºû╛é╞ï╛û╩ö╜Ä╦é═âîâôâ_âèâôâOé┼é½é▄é╣é±üB
  428.   *2:    öwîié╠é▌é¬ëféΦì₧é▌é▄é╖üB
  429.   *3:    âAâôâ`âGâèâAâVâôâOé╞ò╣ùpé╖éΘé▒é╞é═é┼é½é▄é╣é±üB
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434. üí ï╚û╩é╠æ╜èpî`ò¬èä
  435.  
  436. Shade é┼é═üAï╚û╩é═æ╜èpî`é╔ò¬èäé│éΩé─âîâôâ_âèâôâOé│éΩüAé▒é╠ò¬èäé╠ôxìçé═ Surface Division âëâWâIâ{â^âôé╔éµé┴é─É▌ÆΦé│éΩé▄é╖üBé╜é╛é╡ïàé¿éµé╤ë~é═ Ray Tracing ÄΦû@é╔éµé┴é─Æ╝É┌âîâôâ_âèâôâOé│éΩé▄é╖é╠é┼üAæ╜èpî`é╔ò¬èäé│éΩéΘé▒é╞é═éáéΦé▄é╣é±üB
  437.  
  438. î`Å≤é╠û╝æOé╠ɵô¬é╔ô┴ÄΩé╚ïLìåé≡òté»éΘé▒é╞é╔éµé┴é─üAî`Å≤ÆPê╩é┼ï╚û╩é╠ò¬èäé╠Æ÷ôxé≡ò╧ìXé╖éΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üBüu>üvïLìåé≡òté»éΘé╞üAî╗ì▌é╠ò¬èäé╠Æ÷ôxéµéΦêΩÆiÆßéóÉ▌ÆΦé╔é╚éΦé▄é╖üBé▄é╜üAüu<üvïLìåé≡òté»éΘé╞üAî╗ì▌é╠ò¬èäé╠Æ÷ôxéµéΦêΩÆiìééóÉ▌ÆΦé╔é╚éΦé▄é╖üBÄ⌐ùRï╚û╩é╔üu@üvïLìåé≡òté»éΘé╞üAé▄é┴é╜é¡ò¬èäé│éΩé▄é╣é±üB
  439.  
  440. ü@
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
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  448.  
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  450.  
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  455.  
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  461.  
  462. âîâôâ_âèâôâOé═âCâüü[âWâEâCâôâhâEé╠æσé½é│é┼ìséφéΩé▄é╖üBâCâüü[âWâEâCâôâhâEé≡éµéΦÉ│èmé╔É▌ÆΦé╖éΘé╔é═üASpecial âüâjâàü[é⌐éτ Size Image é≡æIæ≡é╡é─üASize Image â_âCâAâìâOâ{âbâNâXé≡ò\Īé╡é─é¡é╛é│éóüBé▒é╠â_âCâAâìâOâ{âbâNâXé╠ Width üiò¥üjé╞ Heightüiìéé│üj é╠âeâLâXâgâ{âbâNâXé≡ùpéóé─üAâîâôâ_âèâôâOé│éΩéΘâCâüü[âWé╠æσé½é│é≡âsâNâZâïÉöé┼ÄwÆΦé╖éΘé▒é╞é¬é┼é½é▄é╖üBPicture Size âvâbâVâàâ{â^âôé≡ëƒé╖é╞üAâCâüü[âWâEâCâôâhâEé╔è∙é╔æ╢ì▌é╖éΘâCâüü[âWé╠âTâCâY鬠Width é╞ Height é╠âeâLâXâgâ{âbâNâXé╔É▌ÆΦé│éΩé▄é╖üB
  463.  
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